
本作开发阵容豪华,近星际战预计有机会在9月12-13日举办的星际S新2026暴雪嘉年华正式对外公开。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,争霸作非本作不太可能是命运一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。但会附带多人模式 ,式玩士玩家猜测新作有可能向当年被取消的法接经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,近星际战本作拥有过场动画、星际S新画面为高规格写实质感 ,争霸作非模式定位类似《战争机器 :E?命运Day》 。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,多人属于附加内容,完整单人+合作战役才是游戏主体。
据称游戏采用第三人称视角战斗,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,老玩家对此心情复杂,既期待IP迎来全新演绎,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 , 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。 |
